
블랙잭이 정확히 무엇인가요?
종종 21로 알려진 블랙잭은 카지노와 친구들 사이에서 플레이되는 인기 있는 오락용 카드 게임입니다. 게임의 주요 목표는 21을 초과하지 않으면서 딜러보다 21에 가까운 패를 가지고 딜러를 물리치는 것입니다. 게임은 일반적으로 하나 이상의 일반 52카드 덱으로 플레이됩니다.
게임은 종종 다음과 같이 진행됩니다.
1. 카드 값: 블랙잭에서 카드 2부터 10까지의 카드는 액면가에 해당하는 반면, 페이스 카드(잭, 퀸, 킹)는 각각 10의 포인트 값을 갖습니다. 가치가 손에 더 유리한지 여부에 따라 에이스는 1점 또는 11점의 가치를 가질 수 있습니다.
2. 핸드 값: 핸드의 값은 구성 요소 카드의 포인트 값의 합계입니다. 7과 9가 있는 패는 16점의 가치가 있지만 에이스와 7은 8점 또는 18점의 가치가 있을 수 있습니다.
3. 게임 플레이: 게임이 시작되기 전에 플레이어는 베팅을 합니다. 각 플레이어와 딜러에게 두 장의 카드가 분배됩니다. 플레이어의 카드는 일반적으로 앞면이 위로 향하게 처리되는 반면, 딜러의 카드는 앞면이 아래로 향하고(“홀 카드”라고 함) 앞면이 위로 향하게(“업카드”라고 함) 처리됩니다.
4. 플레이어 옵션: 자신의 손과 딜러의 업카드의 총 가치에 따라 플레이어는 다음 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 히트: 추가 카드를 받아 패의 총 가치를 높입니다.
- 스탠드: 새 카드를 거절하면서 현재 핸드 값을 유지합니다.
- 더블 다운(Double Down): 초기 베팅 금액을 두 배로 늘리고 추가 카드 1장을 받습니다. 플레이어가 강력한 오프닝 핸드를 가지고 있을 때 이는 인기 있는 대안입니다.
- 분할: 처음 두 장의 카드가 동일한 순위인 경우 플레이어는 이를 두 개의 독립적인 핸드로 분할하여 각각 베팅할 수 있습니다.
5. 딜러의 차례: 딜러는 모든 플레이어가 자신의 행동을 완료한 후 홀 카드를 공개합니다. 딜러는 자신의 패가 17점 이상이 될 때까지 히트해야 합니다. 이 규칙은 카지노마다 다르게 적용됩니다.
6. 승리: 각 플레이어 핸드의 결과는 딜러의 핸드 값과 비교하여 결정됩니다. 플레이어의 패의 합이 21보다 많으면 “버스트”되어 판돈을 잃습니다. 플레이어의 패가 딜러의 패보다 21에 가까우거나 딜러가 버스트하는 경우 플레이어가 승리하고 지분을 돌려받습니다. 플레이어와 딜러의 패의 값이 동일한 경우 게임을 “푸시”라고 하며 플레이어의 판돈이 반환됩니다.
아이디어는 총 21점을 초과하지 않으면서 딜러를 이길 수 있을 만큼 강력한 핸드를 구성하는 것입니다. 블랙잭은 플레이어가 자신의 손과 딜러의 업카드를 기반으로 전략적 결정을 내리기 때문에 카지노와 캐주얼 환경 모두에서 인기 있는 선택입니다.
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블랙잭 용어
블랙잭은 초보자에게 생소할 수 있는 독특한 어휘가 포함된 게임이므로 온라인 블랙잭 여정을 시작하기 전에 가장 일반적으로 사용되는 블랙잭 용어를 숙지하는 것이 좋습니다.
블랙잭의 용어와 규칙을 알고 있나요? “참 개수” 및 “실행 개수”와 같은 용어가 혼란스럽거나 “DAS” 및 “RSA”와 같은 용어를 혼동한다면 잘 찾아오셨습니다! 이 블랙잭 용어 모음은 블랙잭에 능숙해지려는 사람들을 위한 포괄적인 참조 가이드 역할을 합니다.
블랙잭에 정통하더라도 이 인기 있는 카지노 게임에 대한 새로운 통찰력을 얻을 수 있습니다. 자주 사용되는 블랙잭 용어 중 일부는 게임 테이블에서 접하게 되지만 다른 용어는 규칙 섹션에 숨겨져 있을 수도 있습니다. OJO의 블랙잭 가이드를 탐색하다 보면 특정한 블랙잭 전문 용어도 나올 것입니다. 용어의 복잡성, 사용법 또는 의미에 관계없이 각 용어에 대한 설명이 제공되었으니 안심하세요.
일반적인 블랙잭 용어
기본 전략
“기본 전략”을 포함하지 않으면 블랙잭 용어 편집이 완전한 것으로 간주될 수 없습니다. 이는 플레이어 시작 핸드와 딜러 업 카드의 다양한 조합에 대해 권장되는 일련의 작업을 나타냅니다. 1960년대 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 고안된 기본 블랙잭 전략은 모든 게임 상황에서 최적의 선택을 나타냅니다. 기본 전략에서 벗어나면 게임은 가장 낮은 하우스 에지를 제공하지 않거나 광고된 플레이어에게 복귀를 고수하지 않습니다.
곤봉
게임 자체의 이름일 뿐만 아니라 “블랙잭”은 에이스와 10점의 다른 카드를 포함하여 21점의 모든 시작 핸드를 의미합니다. 블랙잭은 가능한 최고의 패를 나타내며 총합이 21인 경우에도 딜러의 패를 능가합니다. 유일한 예외는 귀하와 딜러가 모두 블랙잭을 보유하고 있는 경우이며, 이 경우 결과는 동점입니다.
상자
손이 처리되는 각 플레이어 앞에 직사각형 흰색 경계선이 있습니다. “상자”라는 용어는 테이블의 좌석이나 위치를 나타내는 데에도 같은 의미로 사용됩니다. 예를 들어 Jim은 테이블이 상대적으로 조용했기 때문에 세 개의 상자를 플레이하기로 결정했습니다.
카드 굽기
특정 블랙잭 변형에서 딜러는 딜러가 변경될 때 셔플 또는 미드 슈 후에 덱에서 첫 번째 카드를 버립니다. “번 카드”는 플레이어가 표시, 결함 또는 기타 눈에 보이는 속성을 기반으로 초기 카드의 신원을 추론하는 것을 방지합니다.
흉상
플레이어나 딜러의 패가 총 21을 초과할 때마다 “버스트”가 발생합니다. 플레이어가 버스트하면 자동으로 패를 잃게 되며 딜러의 패는 중요하지 않게 됩니다. 반대로, 딜러가 파산하면 남은 모든 플레이어 핸드가 자동으로 승리합니다.
작은 조각
카지노에서 화폐를 대표하는 칩은 플라스틱, 세라믹 또는 복합 점토 재료로 만들어집니다. 이 칩은 주로 블랙잭이나 룰렛과 같은 테이블 게임에 사용됩니다. 칩은 일반적으로 £1, £2, £5, £10, £25, £100 등과 같은 다양한 가치의 단위로 제공됩니다. 각 단위는 고유한 색상 구성표에 해당하며 각 칩에는 일반적으로 카지노의 이름과 가치가 표시되어 있습니다. 양쪽.
연속 셔플 머신 또는 CSM
게임 플레이를 촉진하기 위해 여러 덱을 갖춘 블랙잭 게임에 사용되는 장치입니다. 이 장치를 사용하면 신발이 거의 다 닳았을 때 게임을 중단할 필요가 없습니다. 연속 셔플 머신(Continuous Shuffle Machine)은 자동 셔플러와 슈를 결합합니다. 게임 중에 기계는 버려진 카드를 섞은 다음 무작위로 신발에 다시 넣습니다. CSM은 중단 없이 플레이어의 시간당 손을 향상시키고 카지노 수익을 최대 20%까지 늘릴 수 있습니다. 카지노에서는 때때로 CSM이 카드 계산의 이점을 무력화한다고 주장합니다.딜러는 한 장의 카드를 보유하고 다른 손을 사용하여 덱 끝 부분에 빨간색 컷 카드를 배치합니다.
컷카드
라이브 블랙잭에서는 종종 빨간색으로 칠해진 빈 플라스틱 카드를 사용하여 셔플링과 딜링 사이에서 덱을 나눕니다. 이 “컷 카드”는 다시 섞을 시간이 되면 딜러에게 신호를 보냅니다. 딜러가 컷 카드를 직접 삽입하거나 플레이어에게 요청하여 공정성과 투명성을 높일 수 있습니다. 일반적으로 컷 카드는 신발 끝 부분에 배치됩니다. 손으로 처리하는 단일 덱 게임에서는 플레이어가 흘끗 보지 못하도록 컷 카드를 덱 하단에 배치할 수 있습니다.
아래쪽 카드를 사용하여 딜러가 아래쪽에서 거래할 수 없음을 보여줍니다. 카지노는 또한 카드 카운터가 악용할 수 있는 상황인 덱의 끝 부분에 대한 거래를 방지하기 위해 컷 카드를 사용합니다.
DAS / NDAS
“DAS”는 ‘Double After Split’을 의미하고, ‘NDAS’는 ‘No Double After Split’을 의미합니다. 페어가 분할되면 가치에 따라 하나 또는 두 개의 새로운 핸드를 더블 다운할 수 있는 기회가 발생합니다. 스플릿 후 더블링을 허용하는 규칙은 약간의 이점을 제공하며 모든 블랙잭 테이블에서 보편적으로 사용할 수는 없습니다.
더블 또는 더블 다운
이는 플레이어가 처음 두 장의 카드를 받은 후 직면하게 되는 네 가지 주요 선택 중 하나를 구성합니다. 일반적으로 플레이어는 베팅을 두 배로 늘리고 카드를 한 장만 더 얻을 수 있습니다. 일부 테이블에서는 모든 시작 핸드에 대해 더블링을 허용하는 반면, 다른 테이블에서는 10-11 또는 9-11의 가치가 있는 핸드에만 더블링을 허용하는 등의 제한을 적용합니다. 더블링은 플레이어에게만 적용되며 블랙잭에서 탁월한 방법을 배우는 데 중요한 요소입니다. 기본 블랙잭 전략은 종종 핸드 값이 11이거나 딜러의 업 카드 값이 더 낮을 때 9-10으로 더블다운하는 것을 옹호합니다. Power Blackjack과 같은 새로운 블랙잭 변형은 특정 시나리오에서 두 배, 세 배 또는 네 배로 늘릴 수도 있습니다.
돈이라도
보험을 제공하는 테이블에서 흔히 볼 수 있는 독특한 블랙잭 규칙입니다. 일반적으로 딜러의 업 카드가 에이스일 때 보험을 선택할 수 있습니다. 그러나 블랙잭을 달성하면 ‘이븐 머니(Even Money)’라는 대안이 등장한다. 이 규칙을 사용하면 즉시 1:1 지급을 보장받고 카드를 몰수당할 수 있습니다. 이븐 머니를 거부하는 것은 정상적으로 핸드를 플레이하고 딜러가 블랙잭을 달성하지 못하는 경우 3 대 2 지불금을 받는 것을 의미합니다. Even Money의 수학적 계산 및 결과는 보험의 계산 및 결과를 반영합니다.
페이스 카드
Kings, Queens 및 Jacks는 시각적 묘사로 인해 총칭하여 “페이스 카드”라고 합니다. 또한 “페이스 카드”라는 용어는 값이 10인 모든 카드에 적용됩니다.
일루
야구에서 유래한 블랙잭의 ‘1루’는 딜러 바로 왼쪽에 위치한 자리를 의미합니다. 이 위치는 카드를 먼저 받고 가장 먼저 행동합니다.
플랫 베팅
승패에 관계없이 모든 손에 일관된 베팅을 포함하는 베팅 전략입니다. 플랫 베팅은 카지노 내에서 블랙잭 지분 크기를 결정하는 일반적인 접근 방식을 나타냅니다.
H17
딜러의 행동을 관장하는 중요한 규칙인 ‘Dealer Hits on Soft 17’의 약어입니다. H17 또는 S17(‘Dealer Stands on Soft 17’)과 같은 게임의 성격은 일반적으로 테이블에 표시됩니다. H17 게임에서 딜러는 하드 17 또는 17을 초과하는 값을 달성할 때까지 소프트 17 핸드(예: A-6 또는 A-2-4)를 포함하여 최대 17장의 추가 카드를 뽑아야 합니다. H17이라는 용어 특정 규칙 세트에 맞춰진 기본 전략 차트와 관련된 경우가 많습니다.
단단한 손
에이스가 없거나 에이스가 11이 아닌 1로 계산되는 핸드. “하드 핸드”의 개념은 특히 다른 카드를 뽑으면 파산할 수 있는 12 이상의 핸드에 적용됩니다. 예를 들어
, 9-8과 같은 핸드는 하드 17에 해당하고 A-6은 7 또는 17로 평가될 수 있으며 소프트 17이라고 합니다.
때리다
현재 손의 총 가치에 해당 가치를 기여하는 추가 카드를 가져옵니다. 라이브 블랙잭에서 플레이어는 테이블을 탭하여 치고 싶다는 의사를 표시합니다.
홀 카드
아메리칸 블랙잭에서 딜러는 처음에 두 장의 카드를 받습니다. 하나는 앞면이 위로, 다른 하나는 뒷면이 아래로 향합니다. 숨겨진 두 번째 카드는 “홀 카드”로 알려져 있습니다. 일부 규칙에서는 딜러가 자신의 업 카드가 에이스인 경우 홀 카드의 가치를 엿볼 수 있도록 하여 블랙잭 보유 여부를 결정하는 데 도움을 줍니다.
하우스 에지
플레이어에 대해 주어진 블랙잭 규칙 세트에 의해 카지노에 부여되는 통계적 이점입니다. 백분율(예: 0.59%)로 표현되는 하우스 에지는 플레이어가 베팅할 때 하우스가 보유하는 평균 금액을 나타냅니다. 온라인으로 플레이할 때는 RTP(Return To Player)라는 개념이 반전되어 시간이 지남에 따라 플레이어에게 반환되는 베팅의 비율을 나타냅니다. 광고된 하우스 에지는 완벽한 블랙잭이 플레이되는 경우에만 적용됩니다. 최적의 전략에서 벗어나면 하우스 에지가 증가할 수 있습니다.
보험
블랙잭에서 잠재적으로 난해한 용어인 “보험”은 딜러의 업 카드가 에이스일 때 활성화되는 사이드 베팅을 구성합니다. 보험을 이용하려면 플레이어는 원래 베팅의 절반을 베팅해야 합니다. 딜러의 두 번째 카드의 가치가 10으로 계산되어 블랙잭이 되는 경우 인슈런스 베팅은 2:1로 지급됩니다. 승산. 보험 결과는 독립적으로 전개되는 주요 결과와 별개입니다. 인슈어런스 사이드 베팅의 하우스 에지는 대략 7%입니다.
자연스러운
블랙잭의 대체 용어인 “내추럴”은 유럽 변형에서는 거의 볼 수 없는 미국 블랙잭 표현 중 하나입니다.
페인트
Kings, Queens, Jacks와 같은 페이스 카드를 가리키는 구어체 용어입니다. “페인트”라는 이름은 이 카드에 다채로운 초상화를 사용하는 데서 유래되었습니다.
쌍
동일한 가치의 카드 두 장으로 구성된 시작 핸드입니다. 명백한 쌍에는 2-2와 같은 카드가 포함되지만 K-10과 같은 핸드도 두 카드 모두 10의 값을 가지므로 쌍으로 간주됩니다. 쌍을 나누는 규칙은 쌍을 처리할 때 적용됩니다.
손을 두드리며
17 이상의 가치를 지닌 핸드로, 일반적으로 플레이어를 서게 만듭니다.
몰래 엿보다
아메리칸 블랙잭 및 이와 유사한 변형에서 딜러는 자신의 업 카드가 에이스일 때 자신의 홀 카드를 평가합니다. 이를 “피킹”이라고 합니다. 딜러는 자신의 숨겨진 카드의 가치가 10인지 확인하면서 테이블에 있는 다른 플레이어에게 해당 카드를 숨기려고 합니다.
침투
카드 카운팅에서 필수적인 용어인 “침투”는 딜러가 재편성하기 전에 슈에 얼마나 깊이 관여하는지를 나타냅니다. 8덱 슈에서 6.5덱을 처리한 후 셔플을 하면 침투율이 81%임을 의미합니다. 침투는 카드 카운터와 중요한 관련성을 갖고 있습니다. 덱이 고갈될수록 알 수 없는 변수가 적어지고 카드 카운팅이 더 효과적이기 때문입니다.
완벽한 쌍
블랙잭에서 인기 있는 사이드 베팅인 “완벽한 쌍”은 혼합, 동일한 색상 또는 동일한 쌍을 특징으로 하는 시작 핸드에 대해 잠재적으로 30 대 1에 도달할 수 있는 고정 배당률 지불금을 제공합니다.
푸시
자신의 핸드 값이 딜러의 값과 일치하는 무승부 또는 동점 상황입니다. 특정 새로운 블랙잭 변형에서는 딜러의 손이 총 22포인트에 도달하면 푸시가 발생할 수 있습니다.
RSA / NRSA
“RSA”는 ‘Resplitting Aces Allowed’를 의미하고 “NRSA”는 ‘No Resplitting Aces Allowed’를 의미합니다. 한 쌍의 에이스가 처리된 후 분할되면 다른 에이스가 다시 분할될 수 있습니다.
S17
플레이를 지시하는 딜러 규칙 세트의 일부인 “S17″은 ‘딜러가 Soft 17에 서 있다’를 의미합니다. 이 버전에서 딜러는 16 이하의 시작 핸드에 히트하고 17 이상의 핸드에 서 있습니다. S17은 H17에 비해 하우스 에지가 약간 더 낮아 플레이어에게 더 나은 배당률을 제공합니다.
구두
라이브 블랙잭 테이블에서 여러 개의 카드 덱을 담는 컨테이너로 주로 플라스틱이나 금속으로 만들어집니다. 딜러 왼쪽에 위치한 슈는 딜링 프로세스를 간소화합니다.
혼합
셔플링은 덱의 카드 순서를 무작위로 바꾸는 것과 관련이 있습니다. 육상 기반 카지노에서는 자동 셔플링 기계 또는 연속 셔플링 기계를 통해 딜러가 수동으로 셔플링을 수행합니다. 온라인 난수 생성기는 카드 섞기를 보장합니다.
부드러운 손
에이스가 포함된 핸드는 1 또는 11로 계산됩니다. “소프트 18” 핸드의 예로는 A-7 또는 A-2-2-3이 있습니다. 부드러운 손길은 딜러의 결정에 영향을 미치고 기본 전략에 영향을 미칩니다.
나뉘다
한 쌍이 처리되면 플레이어는 카드를 두 개의 별도 손으로 나누어 각각 딜러의 새 카드와 쌍을 이룰 수 있습니다. 이 액션은 활성 핸드 수를 두 배로 늘리며 원래 베팅과 동일한 크기의 추가 베팅이 필요합니다. 일부 게임에서는 최대 3개의 분할을 허용하지만 다른 게임에서는 분할을 1번만 허용합니다. 분할은 특히 딜러의 약한 카드에 대해 플레이어에게 유리한 것으로 입증되었습니다. 8-8과 같은 빈약한 시작 핸드를 첫 번째 카드가 8인 두 핸드로 변환할 수 있으며, 둘 다 17 이상에 도달할 가능성이 높습니다.
서다
기본 블랙잭 용어 중 하나인 “스탠드”는 추가 카드 뽑기를 중단하기로 한 결정을 나타냅니다. 현재 핸드의 값을 잠그고 플레이어의 턴을 종료합니다.
뻣뻣한
뻣뻣한 손에는 12에서 16 사이의 가치가 있는 손이 포함되며, 추가 카드로 21을 초과할 위험이 더 높습니다.
항복
일부 블랙잭 게임에서 플레이어가 초기 핸드를 포기하고 베팅 금액의 절반을 돌려받을 수 있는 규칙입니다. 조기 항복과 늦은 항복이 존재하며, 딜러가 블랙잭을 보유하고 있을 때(홀 카드를 엿보는 게임에서) 조기 항복도 가능합니다.
삼루
“1번 좌석” 또는 “앵커맨”이라고도 알려진 3루수는 딜러의 맨 오른쪽에 위치한 블랙잭 테이블에서 마지막으로 행동하는 플레이어를 의미합니다.
업카드
핸드가 시작될 때 플레이어에게 제시되는 딜러의 초기 앞면 카드입니다.
카드 계산 용어
카드 카운팅
블랙잭 플레이어가 덱이 유리한 상황을 식별하기 위해 사용하는 기술입니다. 카드 카운팅에는 남은 덱 구성을 추정하기 위해 처리된 카드를 추적하는 작업이 포함됩니다.
안녕-로
1963년 미국에서 고안된 간단하면서도 널리 채택된 카드 카운팅 시스템입니다. Hi-Lo에서는 낮은 카드(2-6)가 +1의 값을 가지며 높은 카드(10, J, Q, K, A)가 할당됩니다. -1이고 나머지는 중립입니다. 카드가 처리됨에 따라 플레이어는 실행 점수 또는 “카운트”를 유지합니다. 양수이면 더 큰 베팅이 발생하고, 음수이면 베팅 금액이 작아지거나 전혀 베팅하지 않게 됩니다.
일러스트리어스 18
Don Schlesinger가 고안한 일련의 규칙으로, 기본 전략에서 벗어날 때 카드 카운터를 안내합니다. 이 18가지 규칙은 하우스나 플레이어의 우위에 미치는 영향을 기준으로 작업의 우선순위를 지정합니다. 기본 전략의 가장 중요한 변형은 덱에 딜러의 블랙잭을 선호하는 고가치 카드가 풍부하기 때문에 카운트가 매우 긍정적일 때 보험에 가입하는 것입니다.
실행 횟수
카드 카운팅 시스템에서 각 카드에 할당된 누적 값으로, 카드가 처리될 때마다 지속적으로 업데이트됩니다. 싱글 덱 게임에서, 실행 횟수는 실제 횟수와 같습니다. 여러 덱이 있는 게임에서는 실행 횟수를 남은 덱 수로 나누어 실제 개수를 구합니다.